125全服务器广播文字消息,data为频道,para为内容
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203平移当前NPC。限同地图移动。限动态NPC。////////////////////////////////////
205 删除当前NPC。限动态NPC。注意:删除后,不要再对此NPC进行操作。dwData不为0,表示删除本地图的所有type为dwData的NPC。
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301,// 把npc移动到指定的地图、位置(仅用于固定NPC),data 为指定的npc的ID, param为 “idMap nPosX nPosY”。注意:可移动到该地图的(0,0)坐标,以便隐藏NPC。
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302,// 判断指定地图中的用户人数, data 为指定地图ID, param为 “cmd opt data”,
ACTION_MAP_BROCASTMSG= 303,// 广播消息, data 为地图id, szParam为广播的消息
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307,// 检查指定地图或当前地图的某区域内怪物数量。param=”map_id region_x region_y
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310,// 修改玩家所在REGION的天气。param=”Type Intensity Dir Color KeepSecs”, Type, Intensity=0~999, Dir=0~359, Color=0x00RRGGBB, KeepSecs=seconds
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312,// 在指定地图的指定地点显示地图特效, param = “idMap x y EffectName”
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314,// 放焰火
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401,// 通知客户端放置一个NPC。param=”idNextTask
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403,// 创建一个NPC,创建成功后,该NPC即是当前任务NPC,owner_id会自动设置为帮派ID或玩家ID。
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501,// 添加物品。
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502,// 删除物品。param不为0时,可叠加类物品会同时删除多个。或者data为0,param表示要删除的物品名。
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