群:595833749
注意:1魔石购买只是让你能下载插件文件,非插件功能使用。插件功能使用需授权联系站长
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V8.1 2026.10.23 1.修复临时战斗力状态时,法师元素掌控技能失效问题 2.反馈临时VIP合区失效,修改不分表 3.修复切割伤害对人物有效的配置无效问题 4.PK掉魔石玩法:被杀不足魔石,扣光所有魔石 5.增加NPC菜单要求NPC在附近 6.增加大背包扩展200格功能,需配置补丁 7.新增sys_getViewToMiniMapTime sys_setViewToMiniMap 设置显示BOSS图标显示小地图 和 开启显示BOSS图标功能 7.a‘ 【限时显示BOSS图标小地图】 新增参数4,用于是否累加时间 ‘ ——————-如: sys_setViewToMiniMap 5 ‘ ——————————参数1:续时间。单位(分)。 ‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail 7.b‘ 【获取限时显示BOSS图标小地图时间】 新增参数4,用于是否累加时间 ‘ ——————-如: sys_getViewToMiniMapTime 0 ‘ ——————————参数1:是否时间戳。(0=获取剩余时间秒,1=获取到期时间戳)。 ‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail ‘ ——————————如执行成功: %iter_var_str9 = 剩余时间(秒)。 注意:此功能在cq_monstertype表设置viewtominimap=1200,vipview,不符合时触发执行,所以vipview建议设置99不给显示就可以 用于场景:给充钱的大佬限时小地图可以看到蜘蛛和灵魂撕裂者等BOSS图标
V8.0 2026.09.25
1.修复一个后门
2.新增修复物品丢弃拾取日志:开启后,任何物品丢弃拾取都将被记录在DealLog/drop_item xxxx.log和DealLog/pick_item xxxx.log
V7.9 2026.09.23
1.限时VIP独立表tq_vip,解决178合区工具不能合区问题,请升级表结构
所有用过7.6,7.7,7.8版请点击插件里一键修复按钮【升级VIP数据库字段(修复VIP合区报错)】
2.a‘ 【限时会员VIP/动态调整VIP】 新增参数4,用于是否累加时间
‘ ——————-如: sys_AdjustVip 8 600 1 1
‘ ——————————参数1:调整的VIP。
‘ ——————————参数2:持续时间。单位(秒)
‘ ——————————参数3:是否存库
‘ ——————————参数4:是否累加
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
b.‘ 【获取动态调整战斗力剩余时间】 必须拥有User对象【7.9】以上可用
‘ ——————-如: sys_getAdjustBattlelevTime
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ ——————————如执行成功: %iter_var_str9 = 剩余时间(秒)。
c.‘ 【获取限时VIP剩余时间】 必须拥有User对象【7.9】以上可用
‘ ——————-如: sys_getAdjustVipTime
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ ——————————如执行成功: %iter_var_str9 = 剩余时间(秒)。
d.‘ 【sys_getVip】 必须拥有User对象【7.9】以上可用
‘ ——————-如: sys_getVip
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ ——————————如执行成功: %iter_var_str9 = VIP。
注意:能获取剩余时间,那么可以写累加时间写法
V7.8 2026.09.08B
1.修复端游远程仓库限制无效问题!
V7.8 2026.09.08
1.修复限时vip造成添加vip失效问题.
2.修复副本死亡,无弹复活框!
3.修复已知BUG若干个!
V7.7 2026.09.02
1.重要提示:由于加壳工具问题,换了另一个加壳,可能会不稳定或功能失效或加载缓慢等各种问题,若影响严重请退回7.5!联系我处理!
2.修复临时战斗力不显示问题
3.修复Cq_vip合区报错问题,所有用过7.6版请点击插件里一键修复按钮【升级VIP数据库字段(修复VIP合区报错)】
4.修复添加至尊孵化ID失败问题
5.新增【切割伤害控制】功能,包含装备、时装和发包,位置:基本功能->切割伤害控制
6.增加引擎设置里【在线列表】的显示正确IP
7.增加sys_packBackPack 整理堆叠物品
a.‘ 【整理堆叠物品】 必须拥有User对象【7.7】以上可用
‘ ——————-如: sys_packBackPack 50 5
‘ ——————————参数1:背包类型。50=背包 43=神火 46=任务 47=材料 55=圣器
‘ ——————————参数2:间隔 单位(秒) 过快会失败提示返回
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
V7.6 2026.08.19
1.修复关闭爵位特效无效问题
2.sys_AdjustBattlelev新增新参数:是否存库,sys_AdjustBattlelev 100 10 1,存库下线或重启引擎未到期战斗力不会消失
3.修复雷霆骑士配置读取 雷霆骑士品质星级keys 未初始化
4.新增2003脚本类型:
a.‘ 【限时会员VIP/动态调整VIP】 必须拥有User对象【7.6】以上可用
‘ ——————-如: sys_AdjustVip 8 600 1
‘ ——————————参数1:调整的VIP。
‘ ——————————参数2:持续时间。单位(秒)
‘ ——————————参数3:是否存库
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
a.‘ 【删除清除限时会员VIP】 必须拥有User对象【7.6】以上可用
‘ ——————-如: sys_clearVip 1 1
‘ ——————————参数1:固定1。
‘ ——————————参数2:是否删除对应数据库数据
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
6.新增限时会员管理Tab选项页,方便在线管理
V7.5 2026.7.31
1.修复魔魂追加不实时生效问题
2.增加被怪物击杀激活脚本
3.新增接管爵位战斗力。
V7.4 2026.7.27
1.修复PK掠夺提示PC端乱码问题,少了[/]>问题
2.SVIP2开放幻兽至尊孵化控制概率。
3.新增修复爵位特效(手游特效补丁于配置参看压缩包:手游爵位特效补丁.zip)
4.新增2003脚本类型:统计列表相关类型
统计列表是为数据记录、统计使用的。在读取数值时拥有不俗的效率。但是在写值时,由于写库操作可能消耗部分时间。(1秒能5000次左右),所以写统计列表不能太频繁调用。可以通过某些事件,列如: 点击了NPC、踩到了陷阱、等等频率较低的事件。
a.【统计列表 – 读值】 必须拥有User对象 。【7.4】版本以及以上
‘ ——————-如: sys_listRead %user_id 1
‘ —————————————参数1:uid。参考统计列表介绍。通常这个值为 %user_id 与角色玩家对应起来。
‘ —————————————参数2:index。表示要读uid指定的条目的,第几个值(1~32)。参考统计列表介绍。
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ —————————————如果执行成功,将可以直接读取以下变量,得到查询的结果。
‘ —————————————%iter_var_str9 = 值
b.‘ 【统计列表 – 写值】 不需要任何对象,即可调用。 【7.4】版本以及以上。
‘ ——————-如: sys_listWrite %user_id 1 888
‘ —————————————参数1:uid。通常为%user_id。让数据与玩家对应起来。
‘ —————————————参数2:index。表示写到第几个数剧(1~32)。参考统计列表介绍。
‘ —————————————参数3:value。要写入的值。
‘ —————————————参数4:是否写库。 (可选填)默认是写库的。如频繁访问时,可以指定为0.表示不写数据库(频繁写库会降低执行效率)。
‘—————————————始终都会成功!
c.‘ 【统计列表 – 排序】 必须拥有User对象【7.4】版本以及以上。
‘ ——————-如: sys_listSort 1 1
‘ —————————————参数1:index。表示要对第几个数据(1~32)进行排序。
‘ —————————————参数2:num。排序后。取排行第几的条目。(注意:如果排序后只有1、2、3总共3个条目,如果这个参数输入4.由于没有排名第4的数据,这个方法会执行失败,脚本走 id_nextFail 路线。)
‘ —————————————参数3:sortType。排序类型。(可选填)默认=1.降序排列。 为0时,为升序排列。
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ —————————————如果执行成功,将可以直接读取以下变量,得到查询的结果。
‘ —————————————%iter_var_str9 = uid (通过uid再去取对应的数据,或读取角色其他名字等属性)
d.‘ 【统计列表 – 清零】 不需要任何对象,即可调用。 【7.4】版本以及以上。
‘ ——————-如: sys_listClear 1
‘ —————————————参数1:index。表示第几个数剧(1~32)。清零。方法会实时更新库,一但操作不可恢复!
‘—————————————始终都会成功!
当活动需求,需要将指定段的数据进行清零重新输入统计时,用到该方法。
e.‘ 【统计列表 – 查询排行】 必须拥有User对象【7.4】版本以及以上。
‘ ——————-如: sys_listQueryRanking 1 %user_id
‘ —————————————参数1:index。表示要对第几个数据(1~32)进行排序。
‘ —————————————参数2:uid。指定要取排行的uid。
‘ —————————————参数3:sortType。排序类型。(可选填)默认=1.降序排列。 为0时,为升序排列。
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ —————————————如果执行成功,将可以直接读取以下变量,得到查询的结果。
‘ —————————————%iter_var_str9 = 排行,排第几名。 UID指定的数据排行第几。
例子
994 995 0 2003 0 sys_listQueryRanking 1 %user_id
995 0 0 126 0 UID为:%user_id 排第 %iter_var_str9 名
996 998 0 2003 0 sys_listRead %user_id 1
997 0 0 2003 0 sys_listWrite %user_id 1 888
998 0 0 126 0 读取值为: %iter_var_str9
f.‘ 【强行拉取目标到自身周围】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_pullTarget 小淘气 2000000
‘ —————————————参数1:欲强行传送的角色名字,如:小淘气
‘ —————————————参数2:脚本ID。被强拉的目标将执行该脚本 [可选]
‘ ——————脚本ID事件回调:
‘ —————————————%iter_var_str9 = 强拉你的玩家名字
‘ —————————————%iter_var_str8 = 强拉你的玩家的等级
‘ —————————————%iter_var_str7 = 强拉你的玩家的战力
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
g.‘ 【强行飞到目标周围】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_pushTarget 小淘气 2000000
‘ —————————————参数1:欲追踪的目标角色的名字,如:小淘气
‘ —————————————参数2:脚本ID。被追踪的目标将执行该脚本 [可选]
‘ ——————脚本ID事件回调:
‘ —————————————%iter_var_str9 = 追踪你的玩家名字
‘ —————————————%iter_var_str8 = 追踪你的玩家的等级
‘ —————————————%iter_var_str7 = 追踪你的玩家的战力
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
h.‘ 【动态调整角色战斗力】 必须拥有User对象【7.4】以上可用
‘ ——————-如: sys_AdjustBattlelev 100 10 (清零设置为0即可,持续时间无效)
‘ ——————————参数1:调整的战斗力值。可以为负数表示临时减战力
‘ ——————————参数2:持续时间。单位(秒)
‘ ——————————始终都会成功
i.‘ 【获取动态调整战斗力】 必须拥有User对象【7.4】以上可用
‘ ——————-如: sys_getAdjustBattlelev
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ ——————————如执行成功: %iter_var_str9 = 动态调整的战斗力值。
j.创建定时器
‘ 【创建定时器】 必须拥有User对象,每个角色最多可同时存在10个定时器。
‘ ——————-如: sys_onTime 3000003 500 50 123456
‘ —————————————参数1:定时执行的脚本ID
‘ —————————————参数2:执行时间间隔:毫秒 1000毫秒=1秒
‘ —————————————参数3:执行次数
‘ —————————————参数4:定时器ID,自定义,用于区分是哪个定时器。可自定义。
‘ ——————脚本ID事件回调:
‘ —————————————%iter_var_str9 = 剩余执行次数
‘ —————————————%iter_var_str8 = 产生事件的时钟ID。
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
k.‘ 【销毁定时器】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_clearTime 123456 关闭定时器。(如不再需要周期执行,结束定时器。) 销毁定时器
‘ —————————————参数1:定时器ID。创建定时器是自定义的值。
‘ ——————————返回值:始终都是返回成功。
l.‘ 【检查定时器】 必须拥有User对象 【7.4版本以上可用】
‘ ——————-如: sys_chkTime 123456 检查定时器是否存在
‘ —————————————参数1:定时器ID。创建定时器时自定义的值。
‘ ——————————返回值:定时器存在执行:id_next 定时器不存在执行:id_nextFail
m.‘ 【动态执行脚本】 7.4以及以上版本可用
‘ ——————-如: sys_runAction 1000003317 0 0 126 0 你好呀
‘ —————————————参数1:人物角色ID。设置时脚本将能拥有ID指定的User对象。可以设置为0.表示无对象执行。可以设置为 -1 表示发出此脚本对象的本身。一般指角色自身
‘ —————————————参数2:脚本代码。如上例子中这是脚本主体 【0 0 126 0 淘气你好呀】它们分别为next nextfail type data param param中包含空格不会影响脚本的执行,但是前4个值的格子顺序不能搞乱了。
‘ ——————————返回值: 始终会成功
注意:本方法并不会立即执行设置的脚本,而是将脚本投入到执行线程,由执行线程调度和执行。 它的执行是异步的、它可以从外部文件读取动态的脚本执行。(比如配合读取ini文件,实现外部脚本的加载执行。)
n.‘ 【读数据库数据】 必须拥有User对象。
‘ ——————-如: sys_getBaseData cq_user account_id `id`=%user_id
‘ —————————————参数1:表名称
‘ —————————————参数2:欲读取的字段名
‘ —————————————参数3:条件表达式
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ —————————————如果执行成功,将可以直接读取以下变量,得到查询的结果。
‘ —————————————%iter_var_str9 = 值
【支持长条件表达式】
o.‘ 【写数据库数据】 写数据库数据(用于一些玩家不在线修改数据库操作)
‘ ——————-如: sys_setBaseData cq_ad_queue id 1000222 `name`=小淘气
‘ —————————————参数1:表名称
‘ —————————————参数2:字段名
‘ —————————————参数3:字段新值
‘ —————————————参数4:条件表达式
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
【支持长条件表达式】
V7.3 2026.06.03
1.新增2003脚本类型‘ 【检查指定位置装备名字】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_chkEquipByPos 0
‘ —————————————参数1:装备位置。
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ ——————————如果执行成功,可读取 %iter_var_str9 = 装备名称
V7.3 2026.06.01
0.插件自动升级增加进图条
1.新增2003脚本类型(脚本demo看压缩包【c插件脚本配套】-【18幻魂抽取.txt】):
a.获取装备/物品属性 sys_getEqAttr
‘ 【获取装备/物品属性】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_getEqAttr 0 1
‘ —————————————参数1:装备位置。指定位置没有装备会失败!当值大于200时,将认为输入的是【物品资源ID】,将可以获取指定ID的物品属性
‘ —————————————参数2:装备属性类型。
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ ——————————如果执行成功,可读取 %iter_var_str9 = 装备属性值
b.设置装备/物品属性 sys_setEqAttr
‘ 【设置装备属性】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_setEqAttr 0 17 255
‘ —————————————参数1:装备位置。指定位置没有装备会失败!当值大于200时,将认为输入的是【物品资源ID】,将可以设置指定ID的物品属性
‘ —————————————参数2:装备属性类型。
‘ —————————————参数3:属性新值。
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
c.增加装备/物品属性 sys_addEqAttr
‘ 【增加装备/物品属性】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_addEqAttr 0 17 2
‘ —————————————参数1:装备位置。指定位置没有装备会失败!当值大于200时,将认为输入的是【物品资源ID】,将可以设置指定ID的物品属性
‘ —————————————参数2:装备属性类型。
‘ —————————————参数3:增加的值。
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
备注
装备位置
‘装备位置头盔, “1”
‘ 装备位置项链, “2”
‘ 装备位置铠甲, “3”
‘ 装备位置武器, “4”
‘ 装备位置武器左手, “5”
‘ 装备位置手镯右手, “6”
‘ 装备位置手镯, “7”
‘ 装备位置鞋子, “8”
‘ 装备位置坐骑, “9”
‘ 装备位置精灵, “10”
‘ 装备位置披风, “11”
‘ 装备位置时装, “12”,, 时装外套
‘ 装备位置时装, “13”,, 法宝,如曙光战魂
‘ 装备位置时装, “14”,, 法宝,如帝龙之泪
‘ 装备位置时装, “15”,, 法宝,如圣耀符文
‘ 装备位置时装, “26”,, 幻魂武器,如璃灯玉兔·巫杖
‘ 装备位置时装, “27-34”,, 神火位置1-8
装备属性类型
属性类型 功能号 备注
资源ID 0 对应item表ID
类型 1 可调整品质、也就是数据库里的不同品质的物品类型ID
所有者ID 2 通常为玩家id
玩家ID 3
耐久堆叠亲密度 4
耐久堆叠亲密度上限 5
是否未鉴定 6 0=已鉴定 1=未鉴定
装备位置 7 不建议对已装备的物品强行设置位置,可能会造成脱不下来的情况。 该功能可以实现同时装备多个武器效果。
洞1 8 GEM1 0=无洞 255=有洞 1~3抗地 4~6抗水 7~9抗火 10~12抗风 16~18战斗力 19~21攻击力 22~24减伤害 25~27耐久 28~30经验
洞2 9 GEM2 0=无洞 255=有洞 1~3抗地 4~6抗水 7~9抗火 10~12抗风 16~18战斗力 19~21攻击力 22~24减伤害 25~27耐久 28~30经验
魔魂追加 12 MAGIC3 最高255
data 13 当物品为经验球时,表示能量。10000 = 1% 100000=100%
战魂等级 14 WARGHOSTEXP 战魂等级8到1依次为: 1024 768 512 256 192 64 32 2
地攻击 17 最高255
水攻击 18 最高255
火攻击 19 最高255
风攻击 20 最高255
特效 21 最高255
装备数据校验和 23 装备数据校验和
装备绑定 24 1= 绑定 0=正常 也可为解绑时间如:12052003 不过没啥用,客户端始终显示2000
可疑物品 25 1= 可疑 0=正常
赠品 26 1= 赠品 0=正常
物品类型ID 100 装备物品类型ID
重量? 102 重量?常=20
装备等级 104 装备等级
追加上限? 110 常=12
金币价格 112 金币价格
最大攻击 114
最小攻击 115
防御 116
耐久上限 121 耐久上限
耐久上限 122 耐久
魔防 130 魔防
2.PK玩法脚本可以自定义1001可操作的类型,如积分bonuspoint 等,导入的脚本默认是魔石,请自行修改
V7.2 2026.05.29
1.新增PK掠夺魔石玩法:有一键设置跟自定义脚本,自选,详情请查看插件【基本功能】-【功能2】
V7.2 2026.05.20
1.装备强化支持降级,如魔魂降1级:tq_epMagic3 += -1
2.增加珍稀幻兽出征处理补丁功能
V7.2 2026.05.11
1.SVIP->VIP2基本:新增接管远程仓库限制VIP等级、允许使用远程仓库的地图ID功能
2.修复启用超星禁止召唤,幻化时仍能召唤的bug
3.新增加入1001类型扩展类型:tq_synwarid 用来实现团战中某军团胜利(未在军团中返回失败)。例子:tq_synwarid = %syn_id
参数1: 军团ID
例子:
2025051120 2025051124 2025051121 2003 0 %syn_id == 0
2025051121 2025051122 2025051123 1001 0 tq_synwarid = %syn_id
2025051122 0 0 126 0 军团战结束,您的军团:%syn_name 获得军团胜利
2025051123 0 0 126 0 获得军团战胜利失败!!
2025051124 0 0 1010 2024 很抱歉,只有有军团的成员才可获得军团胜利。
4.新增加入1001类型扩展类型:tq_isinsynwar 用来判断是否在团战中。例子:tq_isinsynwar == 0
参数1: 0或1 0=未在团战 1=团战中
5.新增加入1001类型扩展类型:tq_synwarsetr 用设置团战时间。例子:tq_synwarset 时间戳 团战时长
参数1:设置开始团战时间的时间戳,不知道请到https://tool.lu/timestamp/获取
参数2:团战时长,为0时默认设置的时长,不为0修改团战时长
例子:
2025051110 2025051111 2025051117 1001 0 tq_isinsynwar == 0
2025051111 2025051112 2025051118 1521 0 var(1) set %time
2025051112 2025051113 2025051118 1001 0 tq_synwarset %iter_var_data1 120
2025051113 2025051114 2025051118 1521 0 var(2) set %time
2025051114 2025051115 2025051118 1522 0 var(2) += 60
2025051115 2025051116 2025051118 1524 0 var(1) timeset %iter_var_data2 %%YY年%%mm月%%dd日 %%HH时%%MM分%%SS秒
2025051116 0 0 126 0 军团战将在60秒后开始,开始时间为:%iter_var_str1
2025051117 0 0 126 0 当前正在军团战中,无法开启!
2025051118 0 0 126 0 开启军团战失败,请检查设置!
V7.1 2026.03.27
1.伤害控制新增固定伤害功能:柱子打钩对应功能即可,BOSS数据格式:怪物idType|掉血伤害上限|是否固伤 ,一行一个规则,可添加多个规则!如:40001|1000|1 代表蜘蛛王后固定伤害1000
2.新增加入1001类型扩展类型:tq_gameCardCode 用来兑换魔石或礼包。例子:tq_gameCardCode 卡密 1
参数1: 卡密
参数2:0=不兑换只查询是否存在此卡密(一般用不着),1=兑换卡密
例子:
260326100 260326101 0 101 0 淘气插件配套独家制作模拟发卡系统,可在线兑换礼包或魔石等!
260326101 260326102 0 101 0 听说获得一个卡密激活码?快来找我兑换吧?
260326102 260326103 0 103 0 36 260326104 输入激活码:
260326103 0 0 120 0 0
260326104 260326106 260326105 1001 0 tq_gameCardCode %accept0 1
260326105 0 0 126 0 这个卡密激活码貌似已经被使用过了!
260326106 0 0 126 0 恭喜你卡密兑换成功,礼包快去邮箱看看,魔石请找天使修领取!
3.新增模拟发卡功能:基本新增【模拟发卡】选项卡用于管理卡密兑换设置,,具体详情请看界面说明
V7.0 2026.03.06
1.基本功能->功能2新增军团站伤害控制:0 代表不启用,大于0代表伤害大于此数,重制此伤害,不大于无效
2.基本功能->功能2新增BOSS伤害控制:格式:怪物idType|掉血伤害上限 ,一行一个规则,可添加多个规则!如:40001|1000 代表蜘蛛王后最大伤害1000
说明:怪物idType为:cq_monstertype表的id字段
3.SVIP->新增技能限制:打钩开启技能限制后,可以限制技能CD和地图限制技能
说明:功能介绍:
可禁外挂技能CD 如需该技能某地图禁用,请在【禁用地图】列那编辑填入地图ID,多个请用“|”隔开 不需要则不填写或填0
右击会有更多功能:添加、删除、查技能!修改之后一定要保存方可生效
V6.9 2025.12.28
1.修复部分机器异常闪退问题
2.优化机器码唯一性!
V6.9 2025.12.02
1.修复部分机器登录提示IP有误问题
2.修复脚本强化法宝异常错误问题
V6.8 2025.11.25
1.加入1001类型扩展类型:tq_IsAwakeGoddess 用来判断女神是否已开放,已唤醒
例:tq_IsAwakeGoddess 1 0
参数1女神类型:1=生命女神 2=庇佑女神 3=胜利女神4=战争女神
参数2:是否检测女神唤醒材料是否满足,0=不检测 1=检测
2.加入1001类型扩展类型:tq_AwakeGoddess 用来开放女神,唤醒指定女神
例:tq_AwakeGoddess 1 0
参数1女神类型:1=生命女神 2=庇佑女神 3=胜利女神4=战争女神
参数2:是否检测女神唤醒材料是否满足,0=不检测 1=检测
992 993 994 1001 0 tq_IsAwakeGoddess 1 0
993 0 0 126 0 生命女神已开启,请勿重复开启
994 995 996 1001 0 tq_AwakeGoddess 1 0
995 0 0 126 0 开启生命女神成功!
996 0 0 126 0 开启生命女神失败!
V6.7 2025.11.24
1.修复破解版引擎插件启动不了问题
2.修复加密脚本解密失败的问题
V6.6 2025.11.21
1.修复VIP2 判断引擎同步时间功能所需文件dll不存在错误
V6.6 2025.11.20
1.vip2新增接管雷霆骑士消耗体力功能,及其设置窗口界面
2.新增脚本实时生效编辑器,同时也支持VIP2一个脚本或多个脚本自动加解密编辑并能实时生效更新
3.新增手机硬件码限制,可以查询登录记录添加硬件码或IME编码黑名
V6.5 2025.10.8
1.修复呼出功能设置界面卡死问题
2.增加加密解密脚本需验证换绑密码方可使用功能
V6.5 2025.09.30
1.SVIP2新增脚本加解密功能及其工具!再也不用担心版本被偷了
2.优化插件启动速度
3.修复若干个异常报错闪退问题,6.4异常闪退建议更换
V6.4 2025.08.29
1.修复追加魔魂,元素属性不能直接最大255问题
v6.4 2025.08.21
1.优化加载速度
V6.4 2025.08.05
1.修复启用最大合数合体超过4个以后,退出游戏后无法重新登录问题
V6.4 2025.07.23
1.增加怪物允许多人锁定
2.优化最大合体数代码,修复部分已知bug
3.扩展全局整数文本变量范围,突破99以上。(%public_var_data、%public_var_str、191和192可用)
PS:打钩功能之后请提前数据库表cq_vardata、cq_varstrdata添加对应ID的数值,不然无效
如设置变量范围[1- 200]之间,请以上2个表添id添加至200,data其他默认为0或为空
4.换绑tab页增加到期提醒功能
V6.3 2025.07.07
1.修复702解散军团功能!配套军团脚本增加解散军团功能,详细看压缩txt:14插件配套军团管理.txt
2.新增最大幻兽合体数量,前提玩家要开启对应的出征数
3.禁止邮件删除:新增 【禁止电脑端清除邮件】跟【删除邮件】
4.新增安装魔石日志,可单独选择
5.禁止摆摊、禁止交易功能
6.批量幻化新增【托管失败执行脚本】功能:打钩托管后,如果托管幻化失败会执行脚本失id_nextfail,用于执行返还物资
7.幻化模拟器新增属性生成器,具体详看图片教程【批量幻化属性生成器教程.jpg】
V6.2 2025.04.27
1.修复tq_rbnType脚本类型失效问题
2.整合 tq_rbnType 跟 tq_rbntype脚本类型使用一致。其他不变,保留大小写区别
v6.2 2025.04.20
1.优化批量幻化获取主属性成长失败异常跳过
2.应建议在线列表新增:重新加载cq_task脚本入口的功能(配合 reloadaction真正实现免重启加载脚本跟脚本入口)。
ps:填0代表加载全部,会卡顿延迟,少用,建议请指定id加载
3.增加批量幻化关闭托管提示跟幻化结果提示语
4.VIP2增加1001类型黄金飞鸽脚本类型tq_goldflymsg:仅支持==判断,=操作: == 是判断是否开启黄金飞鸽 ,=开启黄金飞鸽 0关 1是开
此脚本用于赋予玩家黄金飞鸽身份:建议上线脚本判断VIP或累充,或其他条件执行赋予tq_goldflymsg = 1
v6.2 2025.04.11
1.扩展1001脚本类型加入tq_upGoddessAttr,例:tq_upGoddessAttr 6 1 data为1时 代表当前人物生命女神第一条属性增加1,但不及时显示,等待tq_GoddessFlush显示。
参数1:
6代表第1条属性,8代表第2条,10第3条,12第4条
5代表第一条天赋属性类型,7代表第二条天赋属性类型,9代表第三条天赋属性类型,11代表第四条天赋属性类型(不建议使用,因为天赋属性类型值特定的值,非增加)
参数2:代表当前属性增加。
2.扩展1001脚本类型加入tq_setGoddessAttr,例:tq_setGoddessAttr 6 1 data为1时 代表当前人物生命女神第一条属性设置为1,
参数1:
6代表第1条属性,8代表第2条,10第3条,12第4条
5代表第一条天赋属性类型,7代表第二条天赋属性类型,9代表第三条天赋属性类型,11代表第四条天赋属性类型(参数2对应值只能:1=战斗力 ,6=物理攻击,11=魔法攻击,16=物理防御,21=魔法防御,26=地攻击,31=水攻击,36=火攻击,41=风攻击,46=生命上限, 51=体力上限,56杀怪经验增加)
参数2:代表属性设置为当前值或天赋属性类型改为此值的类型
3.新增1001脚本类型加入高级命令”tq_GoddessAttr(>: ,<: ,>=: ,<=:, ==:,+=:,-=:,=:,/=:,*=:)”,用于比较女神的属性或加减乘除等扩展功能 例:tq_GoddessAttr 6 >=:10 代表当前女神属性>=10,是执行id_next,不是执行id_nextfail
4.1001脚本类型加入tq_GoddessFlush,例:tq_GoddessFlush 1 1 参数1和2无意义,默认填1即可,也不可不填
下面提供tq_upGoddessAttr、tq_setGoddessAttr和tq_GoddessAttr 参数1的几种属性类型,其他自行测试
参数说明:
脚本表data字段的几种属性类型 (只能1-4):1.生命女神 2.庇佑女神 3.胜利女神4.战争女神
当参数1为2时:相当于修改女神类型,参数2值只能(1,2,3,4):1.生命女神 2.庇佑女神 3.胜利女神4.战争女神(不建议使用)
当参数1为3时:相当于修改指定data设置女神圣阶等级,参数2值只能1-10:圣阶等级
当参数1为4时:相当于修改指定data设置女神经验,参数2:任意数值,女神经验是提升圣阶消耗(不建议使用)
当参数1为5时:相当于修改指定data设置女神第一条天赋属性,参数2:只能1=战斗力 ,6=物理攻击,11=魔法攻击,16=物理防御,21=魔法防御,26=地攻击,31=水攻击,36=火攻击,41=风攻击,46=生命上限, 51=体力上限,56杀怪经验增加
当参数1为6时:相当于修改指定data设置女神第一条天赋属性值,参数2:任意数值
当参数1为7时:相当于修改指定data设置女神第二条天赋属性,参数2:只能1=战斗力 ,6=物理攻击,11=魔法攻击,16=物理防御,21=魔法防御,26=地攻击,31=水攻击,36=火攻击,41=风攻击,46=生命上限, 51=体力上限,56杀怪经验增加
当参数1为8时:相当于修改指定data设置女神第二条天赋属性值,参数2:任意数值
当参数1为9时:相当于修改指定data设置女神第三条天赋属性,参数2:只能1=战斗力 ,6=物理攻击,11=魔法攻击,16=物理防御,21=魔法防御,26=地攻击,31=水攻击,36=火攻击,41=风攻击,46=生命上限, 51=体力上限,56杀怪经验增加
当参数1为10时:相当于修改指定data设置女神第三条天赋属性值,参数2:任意数值
当参数1为11时:相当于修改指定data设置女神第四条天赋属性,参数2:只能1=战斗力 ,6=物理攻击,11=魔法攻击,16=物理防御,21=魔法防御,26=地攻击,31=水攻击,36=火攻击,41=风攻击,46=生命上限, 51=体力上限,56杀怪经验增加
当参数1为12时:相当于修改指定data设置女神第四条天赋属性值,参数2:任意数值
以下几个提升生命女神属性例子(完整例子可以到网站或群里下载:https://www.963my.com/jiaoben/2586.html)
2025041100 0 0 0 0 //以下是淘气编写的插件6.2以上提升女生属性系统脚本 By 淘气 QQ:362296660
2025041101 2025041102 0 101 0 欢迎使用批量女神属性提升系统!
2025041102 2025041103 0 101 0 要提升的女神需唤醒前提下使用,全属性增加5
2025041103 2025041104 0 101 0 让你飞一般暴涨属性
2025041104 2025041105 0 102 0 批量提升-生命女神 2025041110
2025041105 2025041106 0 102 0 批量提升-庇佑女神 0
2025041106 2025041107 0 102 0 批量提升-胜利女神 0
2025041107 2025041108 102 0 批量提升-战争女神 0
2025041108 0 120 0
2025041110 2025041111 0 1001 1 tq_upGoddessAttr 6 5#当前生命女神第一条属性增加5
2025041111 2025041112 0 1001 1 tq_upGoddessAttr 8 5#当前生命女神第二条属性增加5
2025041112 2025041113 0 1001 1 tq_upGoddessAttr 10 5#当前生命女神第三条属性增加5
2025041113 2025041114 0 1001 1 tq_upGoddessAttr 12 5#当前生命女神第四条属性增加5
2025041114 2025041115 0 1001 1 tq_GoddessFlush 1 1 #刷新状态,重新加载新的属性,在线生效结果
2025041115 0 0 126 0 恭喜,您的女神属性一键批量提升成功,结果已生效!
V6.1 2025.04.07
1.优化装备属性强化代码
V6.1 2025.03.28
1.修复批量幻化扣副宠不涨星问题
V6.1 2025.03.26
1.新增1001脚本类型加入tq_user_chargeamountlog,增加指定玩家充值 例子:tq_user_chargeamountlog += 10 解释:当前登录玩家累充增加10,可以用%user_chargeamount 获取累充,从类型只增加累加,无魔石卡跟魔石。
V6.1 2025.03.21
1.新增1001脚本类型加入tq_user_chargeamount,增加指定玩家充值 例子:tq_user_chargeamount += 10 解释:当前登录玩家账号充值10元,累充增加10,可以用%user_chargeamount 获取累充
此功能需网关打钩开启支付网关转接。
2.批量幻化优化:增加异常处捕捉
3.禁止同IP多开:增加可设置几开,超过断开第一个连接,增加黑名单,加入黑名单IP 不可登录
V6.1 2025.03.06
1.优化神尊天降代码,建议使用此功能,不要打开全局异常捕捉。
v6.0 2025.02.11
1.修复消耗圣兽魔晶真魔石消耗不了BUG
v6.0 2025.02.06
1.SVIP2新增同步幻兽自动消耗圣兽魔晶(500002)/幻化幸运草(810007)的魔石
v6.0 2024.12.30
1.新增1001脚本类型加入tq_getuser_map_id,获取指定user_name的地图ID 例子:tq_getuser_map_id user_name iter_var_data3
2.新增1001脚本类型加入tq_getuser_map_x,获取指定user_name的X坐标 例子:tq_getuser_map_x user_name iter_var_data3
3.新增1001脚本类型加入tq_getuser_map_y,获取指定user_name的Y坐标 例子:tq_getuser_map_y user_name iter_var_data3
4.新增超星禁止召唤功能,这样敢卡星有他后悔的
5.VIP2 新增 禁止同IP多开
6.VIP2 新增设置捡物最大间隔.可以防秒捡
v.5.9 2024.11.04
1.优化神尊天降功能,目前稳定
2.修复一些已知的问题,建议5.9功能请使用最新2024.11.4版本
v.5.9 2024.10.28
1.修复一键幻化非加速版报错问题
2.修复5.8插件造成有点延迟问题,可能也有跟配置有问题
3.1优化神尊天降:1.增加一个状态,神视野时修复可以名字而看不到人问题
3.2优化神尊天降:2.优化代码使功能流畅
v5.8 2024.10.14
1.为1533脚本类型增加tq_newtype,仅支持==,=操作 == 是判断类型 =直接改变幻兽类型itemtype,具体算法是 itemtype / 10。如:1070192的幻兽取出来的值就是107019。
2.为1533脚本类型增加tq_rbntype,仅支持==操作,==判断幻兽的主成长是否一致,具体算法是 itemtype / 10。如:1070192的幻兽取出来的值就是107019。
3.优化一键幻化托管模式的合宝宝速度,新增同时合,跟最大排队,不懂默认就可以。一般配置不好服务器才需要配置
4.优化聊天记录,神尊天降的代码
5.优化1070-1075变雷卡星的问题
6.去除定时mysql重连功能
7.菜单增加检查更新,可以升级最新版本!
8.修复幻兽星级排名并列功能造成引擎未响应问题
9.优化变雷地址写入、1001脚本类型写入
v5.7 2024.08.20
1.修复在线列表刷新报错问题
2.优化幻兽排名并列加成代码,屏蔽PC端自动呼出排行榜界面
3.血量溢出功能可选。
V5.6 2024.08.15
1.修复血量溢出可选功能
V5.6 2024.08.14
1.优化血量溢出修复代码
V5.6 2024.08.12
1.解决重启都要重新点才生效关闭pm权限问题
V5.6 2024.08.10
1.紧急修复批量幻化幻化结果异常变低问题,请尽快更新!
(由于误删批量幻化代码造成了幻化结果变低)
V5.5 2024.08.09
1.修复VIP1 关闭PM权限无效问题。
V5.5 2024.08.08
1.新增修复人物血量溢出65535(由于血量溢出后血量异常,修正后最大65535)
2.新增1533脚本类型加入tq_SkinID,用于修改 幻兽外观脚本,例: tq_SkinID = 27 代表出征的幻兽外观更换为cq_eudlookinfotype表ID设置外观。执行tq_SkinID之前
请1972(检查幻兽皮肤是否已解锁)再执行。
例子:
990 991 0 1972 27
991 0 0 1533 0 tq_SkinID = 27
3.新增1533脚本类型加入tq_cmpEdAttr,用户比较出征幻兽的成长例:tq_cmpEdAttr 8 >=:10000 代表比较出征的幻兽生命成长率>=10000,是执行id_next,不是执行id_nextfail
参数说明:
参数1:8(生命成长率) ,37(物防成长率) ,38(魔防成长率) ,9(最大物攻成长率), 6(最小物攻成长率),10(最大魔攻成长率),507(最小魔攻成长率)
参数2:分2部分以英文符号冒号(:)隔开,第一部分代表比较符合目前支持> ,< ,>= ,<=, == 第二部分成长率的属性值
4.新增1001脚本类型加入tq_getuserbp,获取指定user_name的战斗力 例子:tq_getuserbp user_name iter_var_data3
参数1:user_name 玩家名称
参数2:临时变量可以纯数字或iter_var_data+数字。获取值为%iter_var_data+设置的数字
例子:
994 995 0 103 0 15 995 请输入要查看玩家战斗力的名称……
995 996 0 104 0 0 0 8
996 997 0 1001 0 tq_getuserbp %accept0 iter_var_data0
997 0 0 126 0 您的战斗力:%user_bp,%accept0,他的战斗力:%iter_var_data0
V5.4 2024.7.26
1.恢复1070-1075变雷4.9版本用法
2.修复mysql引擎卡死不检测select
V5.4 2024.7.18
1.修复在线列表强制执行特效不了问题
2.修复神尊功能造成宝宝不能和主属性 不能发鸽子等问题
V5.3 2024.7.3
1.新增vip3新出后门修复:
删库(物品表、宠物表、角色表和任意表)
刷任何物资、全服20亿、打乱角色、全服40亿
刷任意魔石、复制物品、刷充值、提升PM权限等
V5.2 2024.6.23
1.修复神尊天降下降周围NPC,怪物不显示问题
2.修复取消神尊天降后地图显示有问题
V5.2 2024.6.19
1.修复5.1重大BUG(由于测试代码忘记删除造成的很多包被过滤掉)
2.发现BUG请及时反馈并录制视频给反馈,并把所在区服MSG下的插件配置文件taoqiMsg.ini发给我,例:D:\ftp\游戏服务器配置\1区\msgserver\taoqiMsg.ini
V5.1 2024.6.14
1.优化修复变雷1070-1075代码。卡变雷有问题及时反馈
2.修复Mysql卡死,修改为捕捉执行Mysql异常错误,有错误日志用于排查
3.VIP2新增修复神尊天降神视野功能:由于各个地图禁止神视野,请点击一键设置后重启引擎就可使用神视野!!!
神尊天降前置:学习技能1041神尊天降技能(一般版本cq_magictype表都带这个技能数据),地图设置允许神视野,具体可以看群里视频演示
此功能有点另类,喜欢打钩使用!神视野下切换地图加载属于正常,能看到人物隐身也是正常,以后优化!!
V5.0 2024.05.27
1.一键幻化激活等待时间改为1秒等待
2.修复变雷1070-1075变雷成功星数才加100分(为了解决变雷卡住之后无限刷星问题)
3.增加【修复Mysql卡死】:修复部分的引擎卡死的问题,过滤保护非法执行的select。建议打钩
4.1533脚本类型加入tq_upEdAttr,例:tq_upEdAttr 8 100 代表出征的幻兽生命成长率增加100,但不及时显示,等待tq_upEdAttrFlush或tq_EdFlush显示,下面提供参数1的几种属性类型,其他自行测试。
5.1533脚本类型加入tq_upEdAttrFlush,例:tq_upEdAttrFlush 8 100 代表出征的幻兽生命成长率增加100,并即时显示属性,与tq_upEdAttr一样,只是多增加即时显示属性,不建议使用或和tq_EdFlush一起使用,或者最后一条脚本使用
6.1533脚本类型加入tq_EdFlush,例:tq_EdFlush 1 1 代表出征的幻兽即时显示属性,参数1:1代表升星是否自动学习已配置幻兽技能 参数2:1代表升星是否刷新人物战斗力和幻兽状态
7.1533脚本类型加入tq_rbnType,例:tq_rbnType life 1
代表出征的幻兽是否主属性生命成长,参数1:5个固定值(life、phy_atk、phy_def、mgc_atk、mgc_def) 参数2:值固定1,运算(life==1) 不懂默认1.
):
PS:批量幻化属性建议用于BT服,后期高星使用,因为高星之后加的属性都差不多。具体不知道属性的,可以使用幻化模拟器幻化结果之后 使用【快捷菜单->复制幻化属性脚本DEMO】来获得加属性结果
几个成长率的例子(完整例子可以到网站或群里下载:https://www.963my.com/moyu/2257.html):
1700590157 1700590158 1700590159 1533 0 tq_rbnType life 1 #判断是否主属性生命成长 是执行id_next,不是执行id_nextfail
1700590158 1700590159 1700590159 1533 0 tq_upEdAttr 8 200 #出征的幻兽生命成长率增加200
1700590159 1700590160 1700590161 1533 0 tq_rbnType phy_def 1 #判断是否主属性物防成长 是执行id_next,不是执行id_nextfail
1700590160 1700590161 1700590161 1533 0 tq_upEdAttr 37 400 #出征的幻兽魔防成长率增加400
1700590161 1700590162 1700590163 1533 0 tq_rbnType mgc_def 1 #判断是否主属性魔防成长 是执行id_next,不是执行id_nextfail
1700590162 1700590163 1700590163 1533 0 tq_upEdAttr 38 400 #出征的幻兽魔防成长率增加400
1700590163 1700590164 1700590166 1533 0 tq_rbnType phy_atk 1 #判断是否主属性物攻成长 是执行id_next,不是执行id_nextfail
1700590164 1700590165 1700590165 1533 0 tq_upEdAttr 9 1600 #出征的幻兽最大物攻成长率增加1600
1700590165 1700590166 1700590166 1533 0 tq_upEdAttr 6 600 #出征的幻兽最小物攻成长率增加600
1700590166 1700590167 1700590169 1533 0 tq_rbnType mgc_atk 1 #判断是否主属性魔攻成长 是执行id_next,不是执行id_nextfail
1700590167 1700590168 1700590168 1533 0 tq_upEdAttr 10 1000 #出征的幻兽最大魔攻成长率增加1000
1700590168 1700590169 1700590169 1533 0 tq_upEdAttr 507 400 #出征的幻兽最小魔攻成长率增加400
1700590169 1700590170 0 1533 0 tq_upEdAttr 13 1900 #出征的幻兽评分增加1900
1700590170 1700590171 0 1533 0 tq_EdFlush 1 1 #即时显示属性
1700590171 1700590172 1700590172 1010 2024 恭喜阁下幻兽属性幻化成功。
1700590172 0 0 1085 0 gmlog/hhsxrz 角色名[%user_name],角色ID[%user_id],幻化次数[200],幻化类型[魔石] #由于批量幻化属性没日志,所以建议你们自己加一条日志
V4.9 2024.4.26
1.优化内存读写
2.新增5001类型修改VIP可降级(只保留一条VIP记录,以最后执行5001 =vip 为准)
注意:1.经常重启的,请打钩全局异常捕捉进行报错屏蔽。然后发日志给我,日志位置如:D:\ftp\游戏服务器配置\1区\msgserver\taoqiplugerror2024-04-26.log最新日期发给我.
2.后门修复选项卡:打钩后门修复就好,开启 就不要打开。那个只是检测单次魔石的。如本区无被刷魔石可能,就不要打钩了。浪费资源容易报错
3.插件基本功能里【启动功能】对你们VIP1的没用,建议不要打钩。打钩存浪费内存资源。
V4.8 2024.4.18
1.优化mysql重连
2.优化托管模式一键幻化代码
3.增加1070-1075变雷检测以修复无限刷星问题
V.4.7 2024.4.10
1.恢复msyql使用跟引擎分开调用
V.4.7 2024.4.1
1.修复神火韧性跟神伤换算比例代码优化
V.4.6 2024.3.19
1.修复神火韧性跟神伤换算公式错误问题
2.新增禁止吃电浆加分
3.VIP2新增修复幻兽星级排行并列加成战斗力问题
V.4.5 2024.3.5
1.新增神火韧性换算比例,如果填0,所有PK韧性不参与计算。建议填写小于1的小数,神火韧性换算公式:当前神火韧性× 该值 =新神火韧性。建议韧性不要超过7300.否则溢出
2.新增神火神圣伤害换算比例,如果填0,神圣伤害不参与计算,建议填写小于1的小数,默认0.5,神火神圣伤害换算公式:当前神火神圣伤害× 该值 =新神火神圣伤害
3.修复记录聊天信息到数据库错误的问题
4.优化变雷3个1070-1075代码
5.优化异常捕捉自由开启
6.优化MYSQL执行代码
V4.3 2024.2.2
1.增加异常报错捕捉日志
2.增加碎灵的最高等级设置
3.修复19级以上融灵概率读取全局配置错误bug
4.新增军团禁止开图腾
5.扩展1001脚本类型加入”maxeudemon_starlev(+=,=)”//当前封星评分增加或设置评分(配套脚本下载地址:http://www.963my.com/jiaoben/2416.html)
V4.3 2024.1.11
1.批量幻化托管模式:恢复批幻化次数功能,增加报错保护,并记录幻化次数,幻兽ID,人物ID
2.批量幻化托管模式:增加全服排队幻化间隔时间,默认10毫秒。根据自己服务器性能设置参数
3.禁止捐献,未选择金币 魔石 不可以打勾
4.托管模式打勾,如果加速未打勾,默认打勾,因为托管模式仅限加速的情况下有效
V4.2 2023.1.3
1.批量幻化增加幻化成功后学习autostarskill表设置幻兽技能,刷新人物、宠物状态
2.批量幻化托管模式:去除批幻化次数功能,改为全服排队幻化
3.批量幻化托管模式:去除批量幻化中检测,请PM自己脚本加入5-8秒的进度条来限制批量幻化间隔
4.禁止爵位捐献分禁止金币和禁止魔石,默认全部禁止,捐献魔石需要捐献金币超过背包金币来调用魔石捐献
V4.1 2023.12.26
1.新增禁止器灵镶嵌
2.优化修复变雷代码。简洁代码
V4.0 2023.12.21
1.修复物品时效失效问题
2.扩展合宝宝间隔:当设置为0时,将取消合宝宝间隔无限制,包括合宝宝外挂检测,慎用!!!屏蔽提示框
2.优化TCP报文的长度限制粘包的代码
V3.9 2023.12.19
1.新增幻兽最大等级设置(ps:设置之后任何宝宝升级之后超过此等级将等级变成此设置的等级)
2.扩展1001脚本类型加入”tq_stoptalk user_name value” (配套脚本下载地址:http://www.963my.com/jiaoben/2400.html)
//禁言角色:
user_name参数为在线的玩家名称,
value参数为禁言的分钟
例:998 300000 0 1001 0 tq_stoptalk 淘气 3
解释:禁言在线玩家角色名称为淘气的玩家 3分钟
例:999 300000 0 1001 0 tq_stoptalk 淘气 0
解释:解除禁言在线玩家角色名称为淘气的玩家
3.扩展合宝宝间隔:当设置为0时,将取消合宝宝间隔无限制,包括合宝宝外挂检测,慎用!!!
V3.8 2023.12.11
1.修复个别机器虚拟内存不足造成创建托管失败,造成插件不启用问题,建议3.5以上的版本更新至此稳定版本
V3.7 2023.12.10
1.修复一键幻化 托管模式下 幻化次数小于批幻化次时按照批幻化幻化问题,重大bug 请尽快更新
2.修复部分机器插件不显示问题
V3.6 2023.12.08
1.支持99级阿拉玛镶嵌
2.修复3.5登录bug
V3.5 2023.12.4
1.新增修复维护军团掉战功能:功能启用之后,新加持图腾,维护后不掉站,有效期一个月,过期重新加持。
2.新增幻化批次数:设置大于0时候生效,将幻化分批次幻化,解决托管模式下,引擎卡死问题
3.全面优化一键幻化代码。
V3.4 2023.11.13
1.新增追加神佑突破等级自定义设置,建议默认12
2.新增禁止邮箱删除:保留记录,不删除已读或已提取记录,根据所需启用
3.扩展1001脚本类型加入”tq_magicAttack target magictype”
//释放魔法攻击:
target参数为self或周围玩家名字,
self时技能只能自身有效的技能,无目标释放如隐身,群攻风珠,
magictype参数为魔法类型,如3000 风珠
例:998 300000 0 1001 0 tq_magicAttack self 3000
解释:当前人物方向释放风珠技能攻击
例:999 300000 0 1001 0 tq_magicAttack 淘气 3011
解释:自由或捕杀模式情况下,人物使用魔法技能【爆雷术】攻击 【淘气】 名称的玩家,一般用于反击
V3.3 2023.10.24
1.新增幻化次数最大 配置可以自由配置
2. 批量幻化恢复默认3.1以前模式,增加托管,优化托管代码,请酌情考虑后打钩试用,虽然不卡,但是还是有点卡。
PS:批量幻化速度慢,请尽量减少cq_eudemon_rbn_rqr表数量,越少批量幻化越快!
3. 扩展1001脚本类型加入”tq_epGodExpLev(==,<,+=,=)”//装备神佑等级。data 为装备postion 值为神佑等级,最高99级。升级之后有神佑阶段默认0阶
4.19以上阿拉玛分开融灵跟碎灵,请自由选择打钩,器灵最高等级请考虑清楚后设置
5.脚本类型501 扩展神佑突破至99级,501脚本类型params的第20个参数不要超过100万
V3.2 2023.10.10
1.增加批量幻化加速版堵塞模式(仅限加速打钩情况下设置有效):
打钩代表堵塞模式,即需等待幻化成功之后返回,不打钩托管模式,即幻化结果始终都会成功,后台托管幻化
2.修复禁止职业,御剑师仍可以创建问题
3.在线玩家新增禁言功能:大于0代表禁言X分钟,等于0代表解除禁言
4.后门修复增加一键去V5.5网关1个后门
5.飞鸽加急优先 V2可用
V3.1 2023.08.21
1.修复手游新服活动排行榜
2.修复团战复活30秒问题
3.修复飞鸽加急优先。。功能待定开发
V3.0 2023.08.21
1.扩展1533脚本类型加入star_lev_add(star_lev_add += 200)。表示判断出征的幻兽自动幻化到指定增加200评分后停止,故不可设置过大(打钩批量幻化脚本类型生效)
此脚本类型为了解决个别服宝宝评分固定增加问题,请合理使用。最大幻化次数9999 自动退出
2.优化批量幻化全服公告代码
3.修复启用13/18级融灵概率 造成12/13融灵无效问题
4.优化装备追加脚本类型代码
5.修复启用聊天记录时,talk_log未创建问题。
V2.9 2023.08.02
1.修复19级以上阿拉玛融灵概率为0问题
2.增加19级以上阿拉玛融灵全局控制配置:
如:
阿拉玛之魂18级= 10000
阿拉玛之魂19级= 10000
以此类推,支持99级
V2.8 2023.06.29
1.增加批量幻化是否公告选择
2.优化日志记录代码
V2.8 2023.06.21
1.优化记录聊天信息到表的代码
2.优化批量幻化公告规则:设置间隔1星就发公告,设置2星 2星后才发公告
V2.8 2023.06.16
1.新增记录聊天信息到日志:gmlog/chat 请保证日志文件夹gmlog存在,不存在将写出失败
2.优化黄金飞鸽代码
V2.8 2023.06.15
1.此版本是解决部分机器受TCP报文的长度限制,造成插件启用不了问题
怎么判断您的机器是否会插件启动不了
a.打开 cmd 命令行 输入 ping -f -l 1500 www.baidu.com
如果显示:需要拆分数据包但是设置 DF。说明您需要尽快升级2.8版本
V2.7 2023.06.13
1.增加修复手机交易物品不消失bug,强制启用
2.增加记录所有聊天信息,点击启用数据库创建talk_log表,所有玩家聊天信息将记录此表种。飞鸽不记录。
3.优化批量幻化时发公告代码,解决内存溢出问题
4.黄金飞鸽VIP2定制功能
V2.6 2023.05.22
1.解决封星情况下,批量幻化不超分问题
2.扩展1001脚本类型加入”tq_synrankcount rank max_count”
//判断职位已满,已满返回假,未满返回真 rank 职位rank值,max_count职位最大数,0代表根据军团等级默认的职位数
PS:此脚本类型为了解决手机端无限任命职位问题,若不需要可以不使用
3.增加批量幻化成功后全服公告的功能,每次全服公告间隔星数 请在全局控制.txt配置
4.扩展1533脚本类型加入sacrifice_starlev(< >= == )。表示判断出征的幻兽所需副宠评分比较。用于批量幻化扣除副宠规则脚本(打钩批量幻化脚本类型生效)
V2.5 2023.04.26
1.增加禁止爵位捐献,魔石和金币都不可以捐赠
2.增加后门修复,启动自动启用
3.修复一键幻化(非加速内存魔石),宝宝主属性的魔攻或物攻设置为0,造成幻化评分错误问题(没成长别乱设置主成长)
4.修复一键幻化,内存加速选中后 不保存配置问题
批量幻化失败或无效问题:
1.宝宝主属性的魔攻或物攻设置为0,请不要设置其主成长性
2.cq_eudemon_rbn_rqr表不懂请不要乱删除乱修改,rbn_rqr_type一样情况下index一定按顺序存在,中间不可缺失。
V2.4 2023.04.05
0.修复禁止职业控制
1.禁止太古新增本体灵丹内丹禁止幻化
2.扩展501脚本类型 params的参数 firesuitgroupid 代表星级神火ID,god_strong 副属性3
3.扩展501脚本类型 params的参数脚本例子
http://www.963my.com/jishujiaocheng/2271.html
params详细:amount amount_limit ident gem1 gem2 magic1 magic2 magic3 data warghostexp gemtype availabletime MONOPOLY eudemon_attack1 eudemon_attack2 eudemon_attack3 eudemon_attack4 special_effect Gem3 GodExp prescription newgem firesuitgroupid god_strong
如这条脚本:90002925 90002926 90002926 501 1600341 0 0 0 0 0 1 3 20 0 567 2365 2365 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 47 2365
magic1 鉴定 这个必须是1,未鉴定的话鉴定后后面设置属性无效
magic2 突破次数 一般是3
magic3 追加 一般20
warghostexp 567 主属性ID 对应表cq_fireprimeattr 里的id 属性; item为神火ID:1600341
gemtype 副属性1 2365 对应表cq_fireauxattri 里的id;itemtype为神火ID:1600341
availabletime 副属性2 2365 对应表cq_fireauxattri 里的id;itemtype为神火ID:1600341
god_strong 副属性3 2365 对应表cq_fireauxattri 里的id;itemtype为神火ID:1600341
firesuitgroupid 47 三星神火ID 对应表 `cq_firesuitgroup` 的ID
圣器
如这条脚本 :90002945 90002946 90002946 501 1111010 0 0 0 0 0 1 0 12 0 13001 3005 2008 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3006
magic1 鉴定 这个必须是1,未鉴定的话鉴定后后面设置属性无效
magic3 追加 +12
warghostexp 主属性ID
gemtype 副属性1 3005 对应表cq_trumpextraattri里的id;
availabletime 副属性2 2008 对应表cq_trumpextraattri里的id;
god_strong 副属性3 3006对应表cq_trumpextraattri里的id;
V2.3 2023.03.27
1.新增职业控制禁止注册功能。请配置完之后再打钩,全局控制如果设置单职业控制将失效
2.【修复幻兽变雷】修复由于1075字段变雷打钩造成的变雷失效,无限涨分问题,过滤处理
3.插件载入流程更改
4.支持神火强化追加最高255,用法跟1001 tq_epMagic3 一样
data参数:27=1号神火 28=2号神火 29=3号神火 30=4号神火 31=5号神火 32=6号神火 33=7号神火 34=8号神火
V2.2 2023.03.16
1.扩展1001脚本类型加入”tq_epMagic3(==,<,+=,=)”//装备魔魂等级。data 为装备postion 现目前最大255级。
2.扩展1001脚本类型加入”tq_epAttack1(==,<,+=,=)”//装备地属性等级。data 为装备postion 现目前最大255级。
3.扩展1001脚本类型加入”tq_epAttack2(==,<,+=,=)”//装备水属性等级。data 为装备postion 现目前最大255级。
4.扩展1001脚本类型加入”tq_epAttack3(==,<,+=,=)”//装备火属性等级。data 为装备postion 现目前最大255级。
5.扩展1001脚本类型加入”tq_epAttack4(==,<,+=,=)”//装备风属性等级。data 为装备postion 现目前最大255级。
例子:90002060 90002069 90002071 1001 1 tq_epMagic3 += 1
6.扩展1001脚本类型加入”tq_epChkHole HoleNum position”//检测装备是否开洞,HoleNum为 1为第一洞,2为第二洞,3为第三洞 是返回真。
7.扩展1001脚本类型加入”tq_epMakeHole HoleNum position”//给身上的装备开洞,HoleNum为 1为第一洞,2为第二洞,3为第三洞 成功返回真。
例子:90002060 90002069 90002071 1001 1 tq_epMakeHole 3 1 //给头盔开第3洞
position参数:1头盔 2项链 3衣服 4武器 7手镯 8鞋子 13攻击法宝 14减伤法宝 15战力法宝
V2.1 2023.03.07
1.扩展726脚本类型加入data = rank name 任命职位 rank代表职位rank值,name代表玩家名字,玩家需再附近
2.扩展715脚本类型开除团员,需要团长有输入名字,玩家需再附近
3.扩展706脚本类型解除职位,需要团长有输入名字,玩家需再附近
4.批量幻化内存版,加入阻塞行为,需要等待幻化成功后方可继续下一个脚本,建议幻化次数不要过大!
PS:军团管理脚本例子:http://www.963my.com/moyu/2227.html
v2.1 2023.03.06
1.批量幻化新增几率出现开天赋的功能
2.优化提示的问题
V2.0 2023.02.27
1.新增改密、账号、超密功能(只修改跟引擎机器一起账号库):
扩展1001脚本类型加入password = 123456 。表示当前登录账号密码修改为123456
扩展1001脚本类型加入name = taoqi 。表示当前登录账号修改为taoqi
扩展1001脚本类型加入superpass = taoqi 。表示当前登录账号超级密码修改为taoqi
扩展1001脚本类型加入superpass == taoqi 。表示判断当前的超级密码是否等于taoqi,相等返回真,否则返回假,超密如果为空一直返回真
脚本例子请查看:http://www.963my.com/jiaoben/2221.html
2.加入强制执行ID,请先刷新在线用户,选择后执行!
V2.0 2023.02.24
1.内存版加入队列,需等待上一个提交幻化完,排队幻化
2.批量幻化加入最大幻化次数9999.避免死循环
V2.0 2023.02.22
1.批量加速内存:修复一个宝宝未幻化首次幻化数据异常问题(打钩加速内存,请尽快升级)
V2.0 2023.02.21
0.新增批量幻化_加速内存版,5000次幻化只需1秒,超高速的快感!
1.修复批量幻化转世未满时评分少1分的bug,完美复刻正常合宝宝评分以及属性(跟副宠有关。请模拟器指定副宠模拟)
2.修复定时重启ACC会关闭其他网关BUG,有使用这个这个功能尽快升级(网关2区的定时重启会关闭类似12区 22区 这种的网关)
3.新增配置178网关自带备份数据库配置功能,注意:启用备份需要结束并启动网关
4.新增了插件换绑功能。
5.新增PC端合宝宝间隔时间限制
PS:批量幻化评分跟副宠评分有关,自动符合副宠选择副宠规则:所需评分小于等于600分,使用600分,小于等于800分,使用800分。小于等于1200评分使用1200分,小于等于1900评分使用副宠1900评分幻化….以此类推 最大评分4650评分
V1.9 2023.02.12
1.修正一个不加评分的BUG
2.模拟器增加合到多少评分停止
几个注意事项:
a.1533类型 reborntimes 入口对象不能是物品之类。只能NPC之类触发
b.检测本体的 star 之类的不能用1503 只能用1533 因为这个检测本体是我 1533扩展用的
V1.9 2023.02.10
1.修正一个评分小问题
2.修正rbn_rqr_type读取数据库不在默认0
V1.9 2023.02.09
1.修复去掉打钩一键批量幻化即显,出现报错问题
2.修复合宝宝出现报错重启引擎问题
V1.9 2023.02.08
1.紧急修复高星宝宝评分算法成倍增长bug
2.新增自由开启扩展类型1533的一键批量幻化功能,可以去掉打钩。将不支持扩展类型
3.新增合宝宝模拟器,仅供测试区调试。
注意:a.1533脚本类型当无出征幻兽时,将自动视为操作本体
b.1533脚本类型不能作用于物品入口。可NPC入口
V1.8 2023.02.06
1.优化幻兽变雷
2.新增若插件已覆盖,重启引擎之后自动更换插件版本
3.新增一键批量幻化即显功能:
1533脚本类型加入reborntimes += 10 。表示给出征的幻兽自动幻化10次,幻化结果根据引擎运算得来
当无出征幻兽时,将自动视为本体幻兽,所以建议让玩家有个确认操作。
该脚本建议幻化次数不要很大,
a.建议不超过1000,幻化次数越大,等待生效时间越长,切记!
b. 脚本后面不要执行大量消耗的脚本!
4.插件下载地址:http://www.963my.com/moyu/2123.html
脚本例子:使用reborntimes += 幻化次数 请检查下出征数量
1600580130 1600580131 0 101 0 欢迎光临!阁下可在此处批量幻化幻兽,1秒合100次,10秒上千次一键幻化功能!
1600580131 1600580132 0 101 0 (提示)使用该功能前必须只出征1只需要幻化宝宝,幻化本体无须出征,否则会幻化失败。
1600580132 1600580133 0 101 0 本功能自动符合副宠评分,不需要球和幻化草,《属性跟真实幻化一样》!
1600580133 1600580134 0 102 0 已阅读,开始一键幻化。 1600580135
1600580134 0 0 120 0
1600580135 1600580136 1600580140 1503 0 callout == 1
1600580136 1600580134 0 103 0 20 1600580137 请输入幻化次数
1600580137 1600580138 1600580139 1533 0 reborntimes += %accept0
1600580138 0 0 1010 2024 恭喜,托管成功,幻化结果稍候生效!
1600580139 0 0 1010 2024 一键幻化失败,请检查!
1600580140 1600580141 1600580144 1515 0 callout_num == 0
1600580141 1600580134 0 103 0 20 1600580142 当前您未出征宝宝,将自动视为幻化本体,请输入[OK]继续
1600580142 1600580136 1600580143 217 0 OK
1600580143 0 0 126 0 输入错误。
1600580144 0 0 126 0 当前出征宝宝大于1
V1.7 2023.1.28
1.新增禁止结交商业
2.插件新增定时重启插件启动的网关ACC,目前只支持每天定时定分重启
3.重新恢复,修复幻兽变雷1070不会变成高字段类型BUG(个人建议蛋直接给549类型1075高字段的幻兽ID)
4.修复多次弹出首次注册,登录失败弹窗造成引擎卡死问题(弹窗修改为状态栏提示)
2023/01/18 V1.6更新说明
1、新增禁止太古功能
2、修复多次弹窗造成引擎卡死问题(弹窗修改为状态栏提示)
3、插件修改为引擎启动完毕之后启动插件!
4、插件下载地址:http://www.963my.com/moyu/2123.html
v1.3 2022.12.21
1.修复神火伤害溢出问题
v1.2 2022.12.15
1.增加19级阿拉玛以上镶嵌融灵碎灵,目前支持最高阿拉玛99级。自由开启
2.修复type=5001 param= =6 修改VIP下线后失效问题
V1.1 2022.12.11
1.增加修复阿拉玛19级镶嵌融灵碎灵
2.修复75级以上神火熔铸
V1.0 2022.12.1
功能介绍
1.基本功能
a.手游军团列表修复,必选
b.修复1070-1075变雷卡死手游客户端问题。可自选
2.定时任务功能:目前修改幻兽评分和等级,可定制其他全局配置的参数
3. 后门修复:点击初始化后。重启引擎即可修复一部分后门
4.自启动修改 注册包 和 hosts 兼容1643引擎一起用
授权 300/季卡
授权 500/半年
授权 900/年
授权 暂定/永久
如有需要请联系群主!
后续功能会陆续增加,插件价格也会随之变动




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魔域工作室丨商业版本丨魔域私服丨魔域服务端丨魔域一条龙丨版本定制丨服务器租用丨版本修改 » 1.6.5.5插件引擎多功能修复版
常见问题FAQ
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